中国学院奖第四届游戏大赛暨
中国数字媒体艺术与技术教育论坛成功举办
新闻稿(1)
由中国学院奖组织委员会、中国学院奖游戏委员会主办。中央美术学院设计学院、无线掌通科技(北京)有限公司联合承办的中国学院奖第四届游戏大赛暨中国数字媒体艺术与技术教育论坛,于2016年1月10日在中央美院设计学院成功举办。
本次活动征稿二、三维游戏共计67件,游戏原画720件。作品分别来自全国高等院校56所。一月7~9日,应邀专家对来自全国的院校作品分为三大类别(二维游戏原画组、二维游戏组、三维游戏组)的近800份参赛作品,进行了初赛与复赛环节的评奖。最终评选二、三维游戏49件作品获得大赛奖项。其中包括一等奖作品3件(二维游戏原画组、二维游戏组、三维游戏组各1件);二等奖作品6件(二维游戏原画组、二维游戏组、三维游戏组各2件);三等奖作品8件(二维游戏原画组3件、二维游戏组3件、三维游戏组2件)。本次大赛评出“ 最佳创新奖”作品2件,优秀奖30名(优秀奖名单另发)。
2016年1月10日,出席论坛嘉宾有北京大学软件与微电子学院教授(博导)陈钟先生、中央美术学院设计学院副院长靳军、中国传媒大学张骏教授、清华大学美术学院林华教授、四川音乐美术学院黄明元教授、北京印刷学院设计学院副院长徐晓东、北京邮电大学世纪学院副院长陈洪等出席论坛,同时来自鲁迅美术学院,首都师范大学美术学院、辽宁石油化工大学等全国十多所高校代表出席会议,国际知名企业联想公司、英伟达公司、亚马逊公司等12家公司和企业参加了论坛。
上午9时30分,论坛正式开幕。中国学院奖组织委员会副主席王易先生为开幕式致辞,对此次论坛的与会嘉宾和与会院校代表表示欢迎,对协办高校与赞助公司表示由衷感谢,并对为期1个半月的游戏大赛作品征集与评奖工作进行了整体通报。陈钟教授致欢迎辞,对此次论坛的目的和游戏委员会做了介绍。
随后,中央美术学院设计学院张兆弓老师作了发言,无线掌通科技(北京)有限公司副总王瑛先生就“中国原创游戏公共服务平台”进行了专业介绍,通过对前期与数字教育领域的成功合作案例的分析,提出未来进一步服务原创游戏教育与艺术的合作想法与技术架构。
陈钟教授做题为“数字媒体的前沿技术简介----VR+AR ”讲座,从技术前沿的角度分析未来数字媒体教育的突破点与难点,并以丰富的信息数据展示了虚拟游戏的生态构成与现状,深入分析了其发展的脉络以及未来趋势。
四川音乐美术学院黄明元教授结合自身十余年立足游戏教育的一线经历,从传统文化传承与数字创新的融合视角出发,进行了精彩的教育分享与创作分享。
北京电影学院电影技术系王春水教授,联想中国高级产品经理徐洪先生、亚马逊AWS中国、炫我科技公司、Toon Boom软件与游戏制作亚太地区销售总监Bernard Boiteux(加拿大)先生做主题讲座。
下午论坛嘉宾主题讲座结束,开始校企共建项目的沙龙环节,邀请嘉宾、院校代表与与会公司,共同就数字媒体艺术和技术教育的未来发展进行深入的探讨,为未来的数字媒体教育提供了发展新思路,并在几个高校和知名企业间建立了意向合作计划,使论坛本身对数字技术与艺术教育的推动更具实效性、开创性与可持续性。
新闻稿(2)
本届游戏大赛的颁奖环节在中央美术学院8号楼晚宴大厅开幕。来自全国12所院校的获奖师生在大屏幕的作品展示中上台领奖。王易副主席、陈钟教授、张骏教授、黄明元教授、等分别为获得本次大赛一、二、三等奖的师生及获奖师生代表颁发了证书。
中国学院奖第四届游戏大赛颁奖典礼在晚宴中开幕。师生们在欢声笑语中同与会嘉宾共酬未来,期待2016年底在聚大赛和论坛,使数字媒体艺术与技术平台越办越好。
黄明元教授为三等奖获得者颁奖
张骏教授为二等奖获得者颁奖
陈钟教授为一等奖获得者颁奖
陈钟教授为优秀组织奖世纪学院颁奖
王易秘书长为本届大赛“最佳创新奖”获得者颁奖
该论坛与颁奖典礼由首都师范大学美术学院副教授张亚丽主持。活动得到来自全国高校与公司单位的协办支持。
协办高校:四川音乐美术学院、首都师范大学美术学院、鲁迅美术学院动画传媒学院、上海大学数码艺术学院等,赞助与协办公司:众云时代(背景)科技有限公司、北京瀚艺时代科技有限公司、北京数位轩文化传播有限公司、炫我信息技术(北京)有限公司、联想中国、AUTODESK中国、哲想方案(北京)科技有限公司、亚马逊AWS中国等。最后中国学院奖游戏委员会对以上协办单位的大力支持表示至诚感谢。
中国学院奖游戏秘书处
2016-01-14