第五届中国独立游戏节比赛信息
活动概况
第四届中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品159件(比第三届增加42%),其中职业组的作品数量有了飞跃地增长,共收集作品98件;校园组学生作品收集也有不错的表现,作品共61件。本届独立游戏节的作品分别来自中国大陆(43%)、香港/台湾(8%)、韩国、新加坡、印度尼西亚、泰国、印度等地。在经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,第四届中国独立游戏节于2012年11月18日晚举行了颁奖典礼,14件入围作品中有9件作品分别摘得职业组和学生组的不同奖项。比赛中涌现的优秀独立游戏开发个人/团队和其他游戏开发者 与发行商在现场分享经验得失,对游戏开发产生了更大的热情和信心。
2013年,第五届中国独立游戏节仍将设置IGF China职业组和校园组竞赛单元,主推三大项活动:
独立游戏峰会
独立游戏峰会在GDC China 2013期间举办。其致力于强调独立游戏开发中最优秀和最杰出的部分,讨论范围涉及独立游戏发行方式、游戏设计话题、游击营销理念、学生独立游戏开发探讨、IGF国际获奖作品的成功经验分享等。
IGF展台
IGF展台位于GDC China的展示区内。本年度活动中每个入围作品都将在现场操作平台上进行展示,相关开发团队成员将受邀到场讨论和演示入围作品,并有机会和海内外独立游戏开发者、顶尖游戏发行商和经销商面对面交流洽谈。
IGF颁奖
IGF颁奖活动将在GDC China 2013会议期间举办,并将成为独立游戏最佳评选的一个重要庆祝仪式。海内外各大游戏公司的权威人士和技术专家、GDC China的顾问团专家和演讲嘉宾、IGF China的评审团成员等均将受邀参加颁奖仪式。
第五届中国独立游戏节比赛单元评审团成员将由一批背景不同的业内顶尖人士组成,包括来自主流游戏产业、媒体、学校、重要的独立游戏开发网站等的代表
IGF职业组比赛
参赛资格:面向亚太区所有独立游戏开发者(参见详细规则)
截止日期:
2013年7月19日
2013年IGF职业组六大奖项设置如下:
最佳游戏(RMB20,000)
最佳移动游戏(RMB5,000)
最佳音效(RMB5,000)
最佳技术(RMB5,000)
最佳美术(RMB5,000)
最佳设计(RMB5,000)
比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得GDC China 2013的免费VIP参会证三张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得GDC San Francisco 2014的免费All Access参会证两张。
IGF学生组比赛
参赛资格:面向亚太区所有热衷游戏开发的学生(参见详细规则)
截止日期:2013年7月19日
IGF校园组比赛是强调由学生开发的优秀独立游戏作品的首个比赛,面向游戏开发相关专业院系学生。本年度各奖项设置如下:
IGF最佳学生作品奖(RMB10,000,1个)
IGF优秀学生作品奖(RMB3,000,2个)
比赛将首先从全部提交作品中选出六个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都 将获得GDC China 2013的免费VIP参会证两张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。
2013年4月8日 |
参赛作品提交开通 |
2012年7月19日 |
参赛作品提交截止 |
2012年8月15日 |
入围作品宣布 |
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