第2期2019《流行色》杂志/总391期
影视动画后期制作中数字媒体技术的应用
周 帅(江西服装学院,江西 南昌 330201)
摘 要:随着科技的不断发展进步,许多艺术创作中都增添了新的创作手段。这一点在动画制作中更为显著。数字媒体技术凭借其强大的功能为动画处理提供了很大的帮助,将各个动画形象更加生动地展现出来,开拓了动画市场发展的空间。
关键词:影视动画;后期制作;数字媒体技术
引言
数字媒体是近些年来新发展起来的一门技术,虽然出现的时间不长,但是其应用范围十分广泛。它在数字技术和信息科学的基础上,根据现代艺术的发展和大众传媒等相关理论,在各个领域间进行信息的传播。其融艺术性和技术性为一体,被人们普遍接受。在近些年的动画市场发展的过程中,伴随着大量的数字媒体艺术的出现,使得影视动画作品呈现出更加精彩的效果,给观众们带来了不一样的观看感受。
一、 数字媒体技术的概念
数字媒体是伴随着 20 世纪末计算机和网络的普及而出现的,它作为一种新型的艺术形式,将艺术形式和科学很好地结合在一起,不仅使得艺术形象能够更好地呈现,还为艺术的发展拓宽了空间。它使得科学更加贴近生活,也让艺术变得更加生动。数字媒体技术能够将图片、声音、文字等各种形式融合在一起,并通过新颖的方式传递给大众。比如数字游戏和互联网的使用等等,使人们的休闲娱乐方式不仅仅局限于户外游戏。这样看来,数字媒体技术不仅仅只是一项冷冰冰的科学技术,它更是将人们的生活和艺术与科学联系起来,使得人们的生活充满了乐趣。
二、 数字媒体技术的分类
数字媒体技术在图像处理方面最常见的功能有照片合成、对于图画的美化,包括对于已有图像的处理,将其变为之前人们没有见过的东西,在视觉上给人们巨大的冲击,将影视作品作者的观念更加清晰地展现给观众。例如广为人知的电影《阿凡达》,在这部影视剧的后期处理过程中,制作人员就是通过对于数字媒体技术的应用,将人类形象进行改变,创造出一种未知的“生命体”,这样的改变在形象上来说会让观众耳目一新,体会到科技的力量。它不仅能够逼真地模拟现实,又能够创造非现实的东西。
而且,在日常人们所见到的动画的种类中,通过最直接的感官可以将影视作品分为二维动画和三维动画两种表现形式。二维动画是最常见的一种形式,不管是在电视上或者是在电影院中,它以一种二维的方式展现出来,是偏于平面化的创作。而三维动画作品,即现在人们常说的 3D,它是通过荧幕和视觉的处理,使人们通过 3D 眼镜这种媒介,就能够较真实地感受到影视作品中的变化,仿佛自己就在这种环境中。除此之外,较为常见的就是 CG 合成技术,例如 1993 年导演斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》就是一个十分经典的例子。它利用了这种技术,塑造了活灵活现的恐龙的形象,使观众在观看的时候就感觉仿佛真的有恐龙在追赶自己一样,让观众体会到电影情节中紧张刺激的氛围。到后来《泰坦尼克号》的出现,代表了 90 年代数字电影的巅峰之作。其中 CG 技术的运用对这部电影的成功有着不容忽视的功劳。
三、 数字媒体技术在动画中的应用特点
1. 使用范围广泛
在数字媒体技术最早出现的时候,人们还只能将它运用在单一的动画场景之中;到后来,这项技术演变成了动画和人物两者都存在的场景;并且伴随着科学技术的不断发展,数字媒体技术已经能够演绎出真实的生活场景。从这一点可以看出,数字媒体技术在影视动画中的应用范围是在不断扩大的。尤其是在现今的影视作品中,数字媒体技术的应用可以说无处不在。
2. 艺术效果明显
数字媒体技术在影视动画中的应用,不仅能够使得人物形象更加丰满逼真,场景也变得更加细致饱满;而且在很多小的细节上也刻画地十分到位,例如将人物的毛发、衣服的褶皱等都刻画地十分细致。不仅将小场面能够做到细致入微,而且在渲染一些宏大的画面时,也能够将背景渲染地十分到位,使整个作品充满生命力。这样的创作使得观众在观看的时候能够更深切地体会到作品中所包含的情节以及人物情感,在观看的时候也就更加投入,有着更高级的体验。
3. 贯穿整部动画作品
随着数字媒体技术的不断发展,人们在对动画进行处理时,将这种技术手段运用到了整部作品当中。而不仅仅是哪里需要渲染时才采用科技手段。现在人们在处理动画作品时,包括前期对于剧情的构思,要考虑哪些人物场景需要运用数字媒体技术进行呈现;到中间创作的过程中,对于人物造型和人物表情,环境氛围等的处理也要用到数字媒体技术进行编辑;再到后期作品的放映,也需要用到相关的工具设备,例如 3D 眼镜等。所以说数字媒体技术贯穿了整部作品的创作。
四、 影视动画后期制作中的主要技术手段
1. 动效制作技术
动效制作技术在作品的处理环节中也占有十分重要的地位。在一部完整的影视作品中,除了音乐与对白之外,其他的所有声音都包含在动效范围里。在动画作品的创作中,动效技术的处理能够让作品中的情感更加饱满。这也就要求技术人员在处理的过程中要对作品有自身独特的看法,在理解的基础上通过后期的技术手段将作品中所包含的内容更加丰满地呈现给观众,使得观众有一种身临其境的感受。并且这种动效制作还可以加强场景的整体表现力,用来突出一些具有特殊性质的形象。例如在影视作品中常见的怪兽角色、电器运作的声音等等都可以进行设计;此外,喧闹的人群、嘈杂的广场和幽静的树林等场景也都可以用动效制作技术来完成。动效制作技术是动画后期处理过程中最常见的一种形式。
2. 对白制作技术
除了最常见的动效制作技术,对白制作技术也十分重要。在传统的技术手段中,录音仅仅只能实现将无声电影转变为有声电影这一目的,但是并没有系统地研究声音在不同的作品中的特性,换句话来说,只能是仅仅满足人们听到声音这一愿望,而对于周边环境的渲染都是无法做到的。但是随着技术的发展,人们对于动画的创作也提出了更高的要求,追求的层次也变得更高了。人们开始追求对白制作中声音的距离与空间感,并由此出现了许多新的艺术和想法。
3. 虚拟现实技术
数字媒体技术可以真实地还原生活中的实际场景,还可以将人们的虚幻想象现实化,这种技术具有较强的写实能力,能够在动画创作中制造出非常逼真的音画效果。在创作中可以利用专业性较强的三维动画制作软件,在具体处理过程中,通过对于各种数值的调节,进行具体的构建,制作出模拟想象的空间。有了这种技术,创作者便可以放飞自己的想象力,创作出更加宏大的动画作品。
五、数字媒体技术在影视动画中的展望
随着时代的不断进步,动画市场也在不断走向繁荣。欧美国家在影视动画的发展方面已经出现了较为成功的案例,例如《海底总动员》《超能陆战队》等等广为人知的电影。近些年来,我国动画产业也取得了较好的成绩,例如《大圣归来》《秦时明月》等动画作品的出现,不仅能够宣传我国的传统文化特色,也表现了影视动画还有很大的升值空间。随着市场对于影视动画的要求不断提高,数字媒体技术的使用也越来越广泛,但是就我国目前的发展状况来看还是远远不够的,我国在这方面还存在着很大的发展空间。要想使得我国的动画产品走向国际,不仅应当注重表现动画作品本身所包含的深层含义,更应当重视其与时代的结合,提高动画产品中的技术含量,满足现代人的观影需求。因此在影视动画后期制作的过程中加入数字媒体的运用,将科技与表现内容更好地结合,以达到最好的效果。不仅如此,在这个数字媒体技术成为主要创作手段的社会,相关工作人员也应该不断地学习,继续提升自身的专业技能。在学习其他先进技术的同时也要不断地开拓自身的想象力,将这些想法运用数字媒体技术,更好地呈现在观众眼前。这样,我们的影视动画才能不断取得进步。
结束语
后期制作部分是影视动画整个创作过程的重要环节,能够将创作者的意图更加生动地展示给观众,让观众体会到动画作品中的乐趣。数字媒体技术对于后期制作来说是必不可少的工具,随着技术不断更替与发展,今后将会出现更多独具特色的艺术作品。
参考文献:
[1] 魏海粟.数字媒体技术在影视后期制作中的主要应用[J].西部广播电视,2016(3):89-89.
[2] 孙一铭.数字媒体技术对动画设计的影响[J].电子技术与软件工程,2018(4):59-59.
作者简介:周帅(1988.4—),男,河南三门峡人,助教,研究生,研究方向:影视后期艺术。
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