浅析虚拟现实技术在数字图书馆的应用
阳石刚
(江西服装学院,江西 南昌 330201)
摘要:进入新时期后,出现了一系列的新兴技术,虚拟现实技术是非常重要的代表。目前,在社会多个领域内开始广泛应用虚拟现实技术,推动了行业的发展。因此,在数字图书馆中也需要积极应用虚拟现实技术,以此来提升图书馆管理水平,充分满足读者的多样化需求。
关键词:虚拟现实技术;数字图书馆;应用
2008年,出现了第一家虚拟现实网上书店,通过连接互联网,用户在自己的家中即可获得实体书店般的阅读体验。虚拟现实网上书店一经推出,就受到了全社会充分的重视和广大读者的欢迎。目前,在数字图书馆建设中,开始广泛应用虚拟现实技术。
一、虚拟现实技术的特点
1.沉浸感较强
相较于三维仿真技术、AR技术等,虚拟现实技术的最主要特征为沉浸感,其将立体式的听觉、视觉运用过来,给予读者较强的吸引力。可以有效隔离外界环境与读者,这样外界干扰因素得到排除,用户能够全面集中注意力,获得更强的体验[1]。
2.交互性较强
虚拟现实技术能够促使人机交互的自然性得到增强,用户通过输入、输出信息,可以有效交互传感设备。同时,结合使用者身体运动轨迹的变化,系统能够对图像、声音等自动调整。用户在体验过程中,好比日常生活,十分的自然。
3.想象性较强
虚拟现实技术在视觉感知的基础上,将听觉感知、触觉感知、运动感知等增加过来。用户在虚拟环境中获得的感知体验得到丰富,这样就可以更加深入的认知学习内容,激发用户的联想能力、想象思维。
二、虚拟现实技术在数字图书馆应用的意义
1.社会发展需求得到满足
社会经济的发展,人们生活水平不断提升,精神文化需求随之出现,进而对图书馆的发展起到了较强的推动作用。而传统纸质媒介服务逐渐暴露出诸多的问题,数字图书馆得到了广泛建设,其能够将更加便捷、丰富的服务提供给读者。但是,精神文化需求的不断增长,读者对阅读体验的真实性也提出了更高要求。而虚拟现实技术具有较强的交互性、沉浸性,能够将生动、逼真的三维虚拟环境构建起来,在交互装置的支撑下,用户体验的直观性、真实性显著增强。
2.数字图书馆发展需求得到满足
为了推动我国信息化建设进程,数字图书馆逐渐出现。相较于传统人机交互,虚拟现实技术的交互性更强,交互更加自然,通过三维立体模拟环境的搭建,增强读者的阅读体验,显著提升了数字图书馆的服务质量,进而在较大程度上推动数字图书馆的整体发展。
三、虚拟现实技术在数字图书馆的应用
1.虚拟空间
传统图书馆在真实的物理环境中给予读者阅读服务,而数字图书馆则是将互联网技术运用过来,读者只需要借助于终端设备,即可获取相应的阅读服务。但是,读者终端是孤立存在的,和传统图书馆的服务相比,真实性不足,用户的阅读体验偏差[2]。针对这种情况,部分数字图书馆开始运用虚拟现实技术,将逼真的图书馆环境模拟构建起来。其中,现实图书馆是虚拟环境的搭建基础,这些图书馆的虚拟环境沉浸感、逼真感较强,能够给予读者身临其境的体验,促使读者的需求得到充分满足,阅读服务满意度得到显著提高。
2.导读功能
不同读者具有差异化的阅读需求,那么就需要通过导读服务,帮助读者对需求的内容快速查找。过去的导读服务模式下,往往是将书籍的简介、摘要等简短概括提供给读者,以此来让读者判断本书是否符合需求。但是这些简短的概括,无法清楚全面的反映书籍的信息内容,进而降低了导读服务质量。而通过虚拟现实技术的运用,读者能够亲临虚拟现场,读者的搜索信息需求可以得到高效满足,进而提高数字图书馆导读服务质量。
3.空间数字信息建设
其中,纸质资源、数字资源是图书馆资源的主要组成。将虚拟现实技术运用于数字图书馆中,可以通过三维形式来全面展现书中内容,立体、生动模拟书中的环境、情节以及主要人物,促使读者对书中故事情节、背景等更加深入的体验。目前因为虚拟现实技术还不够成熟,只能够在时间轴上第三位空间虚拟化处理二维知识,促使书本中静态体验得到改变,增强读者与书本之间的交互性。
4.沉浸咨询服务
过去图书馆在咨询服务方面,往往由专家进行咨询,然后向读者反馈结果,服务方式、服务内容不够全面和丰富。而通过虚拟现实技术的运用,有效开展音频会议、视频会议等活动,将远程虚拟逼真环境构建起来,促使专家、读者之间得到紧密连接,增强双方的交流和互动。同时,由三维信息转化传统的二维信息,包括图片信息、文字信息等,以更加逼真、生动的形式全方位呈现咨询结果,这样咨询服务的交互性就可以得到显著增强,咨询服务效率、质量也可以得到大幅度提升。
5.优化整合数字信息资源
众所周知,数字图书馆含有十分丰富的信息资源,存在着诸多的种类,具有差异化的应用系统和结构、存储方式,进而对查询、展示方式等造成影响,不利于读者阅读活动的顺利实施。针对这种情况,就可以将虚拟现实技术运用过来,其可以将系统、数据结构存在的差异有效屏蔽掉,在较短的时间内统一转换数据,促使读者的多元化阅读习惯需求得到满足[3]。实践表明,通过虚拟现实技术的运用,读者获取到的阅读效果不仅等同于原本图书,还能够通过逼真、生动的立体方式全面展示晦涩、难懂的内容,这样读者的阅读体验得到优化,阅读兴趣得到充分调动,数字图书馆的资源利用率也可以得到显著提升。
四、虚拟现实技术在数字图书馆的应用问题及对策
1.成本问题及对策
调查发现,馆藏纸质、数字资源为图书馆的主要经费支出,虚拟现实技术的应用成本较高,导致虚拟现实技术的应用存在着很大的局限。针对这种情况,就需要采取相关措施,促使成本问题得到有效解决。如图书馆可以与相关企业合作,企业将虚拟现实设备、资金等提供给图书馆,而图书馆则可以将产品宣传服务提供给企业,通过这样的合作方式,图书馆的资金问题能够得到解决,同时可以对用户使用虚拟现实数据等进行收集和分析,进而结合自身实际情况,判断虚拟现实技术、设备的引进可行性。此外,要将虚拟现实研发团队组建起来,增强虚拟现实设备的共享功能,促使使用成本得到降低。
2.信息素养问题及对策
虚拟现实技术是一项新兴技术,对读者、图书馆工作人员等提出了较高要求。如果不具备一定的信息素养,就无法充分发挥虚拟现实技术的优势。因此,图书馆工作人员就需要增强个人学习意识,对虚拟现实技术知识深入学习,对虚拟现实技术、设备应用技巧等熟练掌握,能够科学访问与维护漫游资源。图书馆工作人员也需要将虚拟现实技术的访问、使用方法等详细介绍给图书馆的用户,促使用户能够对虚拟现实技术、设备等正确使用,优化阅读体验。
五、结语
综上所述,数字图书馆虽然可以将丰富的阅读服务提供给用户,但是用户的阅读体验较差,不利于用户满意度的提升以及数字图书馆的发展。针对这种情况,就需要积极运用虚拟现实技术,将逼真、生动的图书馆环境搭建起来,对图书资源大力整合与优化,增强读者阅读体验的真实感、沉浸感,推动我国数字图书馆的整体发展。目前,虚拟现实技术的应用和推广,很容易受到成本、信息素养等因素的影响,相关人员需要采取针对性的策略和方法,逐步消除制约因素,推进虚拟现实技术的推广和应用。
参考文献:
[1]上海悦野健康科技有限公司.悦野团队的VR技术[J].流行色,2017,3(10):123-125.
[2]赵楠.虚拟现实技术在数字图书馆的应用研究[J].经营管理者,2017,4(11):99-101.
[3]杜峰.虚拟现实技术与增强现实技术在数字图书馆中的应用[J].海峡科学,2017,8(13):44-45.
课 题 :2018 年度江西省教育厅科学技术研究项目:基于新媒体艺术的江西服装学院图书馆 VR 虚拟数字体验馆设计,项目编号:GJJ181044。
作者简介:阳石刚(1980.1-),男,广西人,硕士,江西服装学院讲师,研究方向:三维动画及虚拟现实技术